El curso completo para principiantes

Cómo jugar al sudoku: desde tu primera casilla hasta que resuelvas tu primer sudoku.

El sudoku es un rompecabezas de lógica, no un examen de matemáticas. Tu objetivo es rellenar todas las casillas vacías para que cada fila, columna y bloque de 3 × 3 contenga los dígitos del 1 al 9 exactamente una vez. Esta guía te enseña primero las reglas y después te permite poner en práctica cada idea en una cuadrícula real.

Sin adivinar. Sin cálculos. Solo una secuencia clara de jugadas seguras.

Revisado y reconstruido el 22 de julio de 2026

Tu primer paso

Una casilla. Una respuesta segura.

La fila resaltada ya contiene 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. ¿Qué dígito falta?

Mira solo la fila resaltada. Todavía no necesitas revisar el resto del sudoku.

 
Parte 1 · fundamentos

Reglas del sudoku: versión completa para principiantes

Un sudoku estándar tiene 81 casillas, distribuidas en nueve filas, nueve columnas y nueve bloques de 3 × 3. Algunas casillas ya contienen números; son números dados y nunca cambian. Tú completas las casillas restantes.

El objetivo no es que las filas sumen un total. Los dígitos se comportan como nueve símbolos distintos. Solo importa su posición.

Las tres reglas que debe cumplir cada jugada

Las tres reglas se aplican a la vez. Un candidato solo es válido si no provoca ninguna repetición en su fila, columna o bloque.

Cada fila contiene los dígitos 1–9

Lee en horizontal. Cada dígito aparece exactamente una vez, así que una fila nunca puede contener dos 5, dos 8 ni ningún otro dígito repetido.

Cada columna contiene los dígitos del 1 al 9

Lee en vertical. Las columnas siguen la misma regla de no repetir dígitos, desde la casilla superior hasta la inferior.

Cada bloque de 3 × 3 contiene los dígitos del 1 al 9

Cada uno de los nueve bloques delimitados por un borde grueso también debe contener los nueve dígitos una sola vez. Una jugada debe encajar tanto en su bloque como en su fila y en su columna.

Partes de la cuadrícula interactiva

Descubre qué casillas influyen unas en otras

Elige una vista y luego selecciona cualquier casilla. El resaltado muestra la unidad o las casillas relacionadas que debes revisar antes de hacer una jugada.

Una fila va de izquierda a derecha. La casilla seleccionada comparte esta fila con otras ocho casillas.

Laboratorio de infracciones

Detecta el número repetido

Cada posición en miniatura muestra un 5 dado y un movimiento propuesto. Solo el movimiento propuesto está marcado con un contorno rojo. Indica qué regla incumpliría el movimiento.

Pregunta 1/3: ¿Qué regla incumple el 5 resaltado?

 

Conoce la cuadrícula

Casilla
Una casilla de la cuadrícula. R4C7 significa fila 4, columna 7.
Unidad
Las nueve casillas de una fila, una columna o un bloque de 3 × 3, estén rellenas o no.
Número dado
Un número que el sudoku proporciona de antemano. No se puede mover ni cambiar.
Casilla relacionada
Una casilla que está en la misma fila, columna o bloque de 3 × 3 que otra casilla.
Candidato
Un dígito que podría colocarse en una casilla vacía sin infringir las reglas.
Colocación
Un dígito que se ha demostrado que debe ir en una casilla; no es una suposición.
Parte 2 · la lógica

¿Cómo se resuelve realmente un sudoku?

Se resuelve por eliminación. Cada dígito dado descarta ese mismo dígito de las casillas relacionadas. Los dígitos válidos restantes son candidatos. Cuando solo queda una colocación posible, la jugada es segura.

  1. Revisa una unidad

    Elige una fila, columna o bloque de 3 × 3 y compara los dígitos que ya aparecen con los del 1 al 9.

  2. Descarta lo imposible

    Un dígito no puede colocarse en una casilla si ya aparece en la fila, la columna o el bloque de 3 × 3 de esa casilla.

  3. Coloca solo lo que puedas demostrar

    Puedes hacer una jugada cuando un dígito solo tiene una casilla posible dentro de una fila, columna o bloque de 3 × 3, o cuando una casilla solo puede contener un dígito.

  4. Actualiza la cuadrícula

    Cada número que colocas afecta a sus casillas relacionadas. Elimina los candidatos que ya no sean válidos y vuelve a revisar la cuadrícula; el sudoku se vuelve más fácil a medida que lo completas.

Dos preguntas para principiantes que suenan parecidas

¿Qué dígito falta en esta unidad?

Último dígito / casa llena

Hay ocho casillas llenas, así que la novena casilla contiene el dígito que falta entre 1 y 9.

¿Dónde puede ir este dígito en esta unidad?

Última posición / single oculto

Puede haber varias casillas vacías, pero al cruzar las filas, columnas o bloques de 3 × 3, el dígito elegido solo puede ir en una casilla.

¿Qué puede ir en esta casilla?

Single desnudo

Comprueba la casilla teniendo en cuenta las tres unidades a las que pertenece. Si se han descartado ocho dígitos, el único candidato que queda es la respuesta.

Parte 3 · Aprende resolviendo

Tus primeras seis lecciones de sudoku

La lección te ofrece cada vez menos ayuda a medida que avanzas: primero, una fila casi completa; después, una colocación oculta, notas de candidatos, un single desnudo, tres movimientos guiados y una comprobación final. Tu progreso se guarda en este dispositivo.

Progreso del curso para principiantes

Lección 1/6: Último dígito

Lección 1 · Último dígito

Completa una fila casi completa

La jugada más sencilla del sudoku a veces se llama «casa llena»: hay ocho casillas ocupadas en una unidad, así que falta exactamente un dígito. Compara la fila con los números del 1 al 9.

¿Qué dígito va en la casilla resaltada?

 
Pista
 
Notas de candidatos

Cuándo y cómo usar las notas a lápiz

No necesitas notas para una unidad casi completa. Añádelas cuando una revisión rápida ya no sea suficiente y varias casillas tengan más de una posibilidad. Unas buenas notas reducen la carga mental; las notas desactualizadas o excesivas generan ruido.

  1. 01

    Elige una casilla vacía

    Revisa la fila, la columna y el bloque de 3 × 3 de la casilla. Empieza considerando todos los dígitos 1–9 como posibilidades.

  2. 02

    Descarta los dígitos visibles.

    Tacha cualquier dígito que ya aparezca en una de esas tres unidades.

  3. 03

    Anota los candidatos en pequeño.

    Los dígitos restantes son candidatos, no suposiciones ni garantías.

  4. 04

    Actualiza después de cada colocación.

    Cuando coloques un dígito, elimínalo inmediatamente de las notas de todas las casillas relacionadas.

Notas útiles

  • Contienen solo candidatos válidos
  • Se actualizan después de colocar cada número
  • Facilitan ver los números únicos y las parejas

Notas engañosas

  • Incluir dígitos que ya aparecen en otra casilla relacionada
  • Mantenerse sin cambios cuando cambia la cuadrícula
  • Considerarse respuestas posibles sin demostrarlo
Parte 4 · Tu rutina para resolver sudokus

El ciclo para resolver sudokus: revisa, comprueba, coloca y repite

Sigue el mismo ciclo después de cada jugada. Evita que avances sin rumbo y te indica cuándo realmente puedes pasar a una nueva estrategia.

  1. 1

    Revisa las filas, columnas y bloques con más números

    Las filas, columnas y bloques con muchos números dados tienen menos dígitos pendientes y suelen ser los más fáciles de completar.

  2. 2

    Busca los últimos dígitos y las últimas posiciones

    Hazte las dos preguntas: ¿qué dígito falta aquí y dónde puede colocarse aún el dígito elegido?

  3. 3

    Busca casillas con un único candidato

    Combina las restricciones de la fila, la columna y el bloque de 3 × 3. Completa cualquier casilla que tenga un único candidato válido.

  4. 4

    Actualiza los candidatos de inmediato

    Un dígito recién colocado deja de ser candidato en las demás casillas de la misma fila, columna o bloque de 3 × 3. Limpia tus notas antes de buscar otro patrón.

  5. 5

    Vuelve a revisar la cuadrícula

    Una colocación aparentemente poco importante puede desbloquear varias filas, columnas o bloques de 3 × 3. Repite las comprobaciones sencillas antes de pasar a técnicas más avanzadas.

  6. 6

    Aplica una técnica nueva cada vez

    Si ya no quedan casillas con un único candidato, pasa a las técnicas de pares o a las interacciones entre bloques de 3 × 3 y líneas; después de cada eliminación, vuelve al ciclo básico.

Cuando te atasques

Analiza la cuadrícula antes de aprender una técnica más avanzada

Atascarse es un síntoma, no un nivel de estrategia. Identifica qué te está bloqueando y aplica la intervención mínima que te resulte útil.

Todavía no he usado notas

Añade candidatos a las casillas que parezcan más vacías o a todas las casillas vacías de una fila, una columna o un bloque de 3 × 3.

La siguiente casilla con un solo candidato puede pasar desapercibida porque estás intentando abarcar demasiadas posibilidades a la vez.

Mis notas están por todas partes

Vuelve a revisar y elimina los candidatos que hayan quedado invalidados por los números colocados recientemente.

Las notas desactualizadas pueden ocultar un single desnudo o hacer que un patrón válido parezca imposible.

Sigo revisando la misma zona.

Cambia el enfoque de las casillas a los dígitos: elige un dígito y sigue sus posibles posiciones en cada bloque de 3 × 3.

Cambiar la pregunta suele revelar un único oculto.

Ninguna casilla tiene un solo candidato.

Comprueba si hay un par o una interacción entre un bloque de 3 × 3 y una fila o columna; después, vuelve a buscar casillas con un solo candidato.

Una pequeña eliminación de candidatos suele bastar para retomar el proceso básico de resolución.

La cuadrícula se contradice.

Deshaz los movimientos hasta llegar a la última jugada segura y revisa la primera suposición o la nota desactualizada.

Un sudoku válido no necesita una contradicción para avanzar.

Abrir la lista de comprobación completa para cuando te atasques

Cinco errores de principiante y un hábito más eficaz

Adivinar cuando la revisión de la cuadrícula se vuelve lenta

Usa los candidatos y justifica una eliminación cada vez.

Comprobar solo la fila

Un dígito debe encajar a la vez en la fila, la columna y el bloque de 3 × 3.

Añadir todas las notas de inmediato

Empieza por las comprobaciones evidentes; añade notas cuando realmente reduzcan la carga mental.

Dejar notas sin actualizar

Incluye la limpieza de las notas en cada colocación.

Buscar patrones avanzados demasiado pronto

Vuelve a buscar candidatos únicos después de cada eliminación o colocación.

Qué aprender después

Una ruta de estrategias que evoluciona contigo

No intentes memorizar de golpe todos los patrones con nombre. Aprende la técnica más sencilla que necesites para resolver los sudokus que estás haciendo y vuelve siempre al ciclo básico.

  1. Singles desnudosEmpieza aquíUna casilla tiene un único candidato restante después de aplicar todas las restricciones que imponen las casillas relacionadas.
  2. Singles ocultosEmpieza aquíUn dígito tiene una única casilla posible en una fila, columna o bloque de 3 × 3.
  3. Notas a lápizFundamentosCrea y mantén listas de candidatos que revelen la siguiente deducción.
  4. Barrido cruzadoPrincipianteUsa las filas y columnas que se cruzan para reducir las posibles posiciones de un dígito dentro de un bloque de 3 × 3.
  5. Pares desnudosSiguiente pasoDos casillas solo pueden contener los mismos dos candidatos, así que puedes eliminarlos de las demás casillas de la unidad.
  6. Pares apuntadoresSiguiente pasoSi los candidatos de un dígito están limitados a una sola línea dentro de un bloque de 3 × 3, puedes eliminar ese dígito de las demás casillas de la línea.

Preguntas sobre sudoku para principiantes

Respuestas claras a las preguntas que suelen surgir al resolver un sudoku por primera vez.

¿El sudoku es un juego de matemáticas?

No. El sudoku utiliza los dígitos como nueve símbolos distintos. No tienes que sumar, restar, multiplicar ni calcular un total; solo importan las reglas que impiden repetir los dígitos al colocarlos.

¿Puede un sudoku tener más de una solución?

Un sudoku estándar bien construido debería tener una única solución. Si un sudoku no tiene solución o tiene varias soluciones, no es un sudoku estándar válido.

¿Deberías adivinar alguna vez si estás empezando?

En un sudoku bien planteado y diseñado para resolverse con lógica, no necesitas adivinar. Si sientes que tienes que adivinar, comprueba primero si se te ha pasado por alto alguna colocación obligada, si tienes una nota desactualizada o si puedes aplicar una técnica adecuada para ese nivel de dificultad.

¿Cuándo debería empezar a usar notas?

Usa notas cuando las comprobaciones visuales sencillas ya no te permitan colocar más números y ya no puedas seguir cómodamente los candidatos válidos. Puedes resolver la parte inicial de un sudoku muy fácil sin llenar de notas todas las casillas vacías.

¿Cuál es la técnica de sudoku más sencilla?

Empieza por buscar el dígito que falta en una unidad casi completa. Después, aprende a identificar las últimas posiciones, los candidatos únicos y los candidatos ocultos. Estas técnicas permiten resolver una gran parte de los sudokus para principiantes.

¿Por qué no puede repetirse un dígito en otro bloque de 3 × 3?

Las repeticiones se comprueban en cada unidad. Un dígito puede aparecer muchas veces en toda la cuadrícula, pero nunca dos veces en la misma fila, columna o bloque de 3 × 3.

¿Qué hace que un sudoku sea más difícil que otro?

La dificultad depende de las deducciones necesarias, no solo del número de cifras dadas. Un sudoku con pocas cifras dadas puede ser fácil, mientras que uno con más cifras dadas puede requerir patrones avanzados de candidatos.

¿Cómo puedo resolver sudokus más rápido?

Primero, prioriza la precisión. Revisa las unidades siempre en el mismo orden, actualiza las notas de inmediato y reconoce las casillas con un único candidato sin tener que volver a comprobarlas varias veces. La velocidad llega con el reconocimiento de patrones.

¿Todo listo para jugar?

Resuelve un sudoku fácil mientras aún recuerdas el proceso

Empieza por las filas, columnas y bloques de 3 × 3 que estén casi completos. Haz solo jugadas seguras, actualiza la cuadrícula y retoma el proceso cada vez que hagas una pausa.