X-Wing con aleta: mantén el patrón y ten en cuenta la aleta
Un X-Wing con aleta es un X-Wing con un candidato base adicional fuera de las dos columnas de cobertura.
Idea clave
Si la aleta es falsa, el X-Wing funciona; si es verdadera, elimina los candidatos cercanos. Solo es seguro eliminar los candidatos que están cubiertos en ambos casos.
Mira la jugada paso a paso
El 7 adicional de R1C5 es la aleta. Las notas muestran los candidatos restantes después de los pasos de resolución anteriores.
Paso 1 de 4
Busca un X-Wing casi formado
Las filas 1 y 4 casi forman un X-Wing en las columnas 1 y 4, pero la fila 1 tiene un 7 adicional.
Paso 2 de 4
Separa las casillas del pez de la aleta
Las cuatro esquinas forman el patrón de pez; R1C5 es la aleta dentro del bloque de 3 × 3 número 2.
Paso 3 de 4
Conserva solo la eliminación compartida
R2C4 ve la aleta y también está en una columna de cobertura. En cualquiera de los dos casos, se elimina el candidato 7 de esa casilla.
Paso 4 de 4
No borres toda la columna
Aquí solo se justifica la eliminación en R2C4. La aleta impide realizar las eliminaciones sin restricciones del X-Wing en posiciones más alejadas.
Pruébala con el sudoku de hoy
Trata una aleta como una rama condicional. Elimina solo los candidatos que ven todas las aletas y que el X-Wing sin aleta eliminaría.
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