Pez Kraken: conecta cada aleta con el objetivo
Un pez Kraken es un patrón de pez cuyas aletas están conectadas a un objetivo mediante cadenas de inferencia, en lugar de depender únicamente de la visibilidad directa.
Idea clave
El candidato objetivo puede eliminarse: el pez básico lo descarta si todas las aletas son falsas y, mediante una cadena, cada aleta que pueda ser verdadera también obliga a descartar el candidato objetivo.
Mira la jugada paso a paso
Extiende un pez basado en el candidato 7 a través del par conjugado de la columna 2.
Paso 1 de 4
Encuentra el pez y sus candidatos de escape
Empieza con el pez casi completo de las filas 1 y 4 e identifica el 7 adicional que impide una eliminación normal.
Paso 2 de 4
Conecta una cadena de inferencias con la aleta.
La aleta en R1C2 se conecta, mediante el par conjugado de la columna 2, con R7C2 y, después, a través de la fila 7, con R7C6.
Paso 3 de 4
Demuestra que todos los casos atacan el objetivo.
Si la aleta es falsa, el pez elimina el candidato 7 de la casilla R8C6. Si la aleta es verdadera, la cadena llega a la casilla R7C6, que también elimina ese candidato.
Paso 4 de 4
Aplica la conclusión común
Elimina el candidato 7 de la casilla R8C6 y deja el pez y su cadena sin resolver.
Pruébala con el sudoku de hoy
Enumera cada aleta de forma explícita. La eliminación solo es válida cuando tanto el pez sin aletas como las cadenas que parten de cada aleta posible llegan al mismo candidato objetivo.
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