सुडोकू के नियमों की संक्षिप्त मार्गदर्शिका

हर खाली खाने में 1 से 9 तक का एक अंक भरें। शुरुआत में दिए गए अंकों को न बदलें और सुनिश्चित करें कि हर पंक्ति, कॉलम और 3 × 3 बॉक्स में 1 से 9 तक का हर अंक ठीक एक बार आए।

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वेब पर जल्दी से समझने के लिए सुडोकू के नियम पढ़ें। हल करते समय मदद के लिए सुडोकू के व्यावहारिक सुझाव देखें।

सुडोकू के तीन नियम

  1. पंक्ति: हर क्षैतिज पंक्ति में 1 से 9 तक के सभी अंक ठीक एक-एक बार होने चाहिए।
  2. स्तंभ: हर ऊर्ध्वाधर स्तंभ में 1 से 9 तक के सभी अंक ठीक एक-एक बार होने चाहिए।
  3. बॉक्स: रेखाओं से घिरे प्रत्येक 3 × 3 बॉक्स में 1 से 9 तक के सभी अंक ठीक एक-एक बार होने चाहिए।

पहली चाल का उदाहरण

एक पंक्ति इस प्रकार है: 1, 2, 3, 4, खाली, 6, 7, 8, 9। इसमें गायब एकमात्र अंक 5 है। सही ढंग से दर्ज की गई पहेली में खाली खाने में 5 होना चाहिए; उस खाली खाने के स्तंभ और बॉक्स को भी जाँचें।

अगर कॉलम या बॉक्स में पहले से 5 मौजूद है, तो रुककर देखें कि पहले कोई गलती हुई है या कोई अंक गलत कॉपी हुआ है। किसी चाल को सही बैठाने के लिए पहले से दिए गए अंक को न बदलें।

ग्रिड को समझें

  • खाना: ग्रिड का एक छोटा वर्ग। मानक सुडोकू में 81 खाने होते हैं।
  • दिया गया अंक: प्रारंभिक पहेली में छपा हुआ अंक। इसे न बदलें।
  • इकाई: एक पंक्ति, कॉलम या बॉक्स। हर इकाई में नौ खाने होते हैं।
  • संभावित अंक: किसी खाने में अब भी संभव अंक; इसे पेंसिल से बने छोटे निशान के रूप में लिखें।
  • संभावित अंक हटाना: किसी संभावित अंक को तब हटाएँ, जब यह साबित हो जाए कि वह उस खाने में नहीं आ सकता।

अपनी पहली पहेली हल करने का एक सरल तरीका

  1. ऐसी पंक्ति, कॉलम या बॉक्स से शुरू करें जिसमें केवल कुछ ही खाली खाने हों।
  2. उसमें न होने वाले अंकों की सूची बनाएँ, फिर उसे काटने वाली पंक्तियों, कॉलमों और बॉक्सों की जाँच करें।
  3. किसी खाने में अंक तभी भरें जब आप समझा सकें कि वह निश्चित रूप से वहीं क्यों होना चाहिए। सिर्फ़ यह कि अंक उस खाने में बिना दोहराव के आ सकता है, पर्याप्त नहीं है।
  4. हर अंक भरने के बाद उसी पंक्ति, कॉलम और बॉक्स में पेंसिल से लिखे निशानों को अपडेट करें।
  5. जब ग्रिड पूरा भर जाए, तो सभी 27 इकाइयों की जाँच करें और सुनिश्चित करें कि पहले से दिए गए सभी अंक जस के तस हैं।

नेकेड सिंगल ऐसा खाना है जिसमें केवल एक संभावित अंक बचा हो। हिडन सिंगल वह अंक है जिसके लिए किसी इकाई में केवल एक संभावित खाना हो। हमारा शुरुआती कोर्स ग्रिड में इन दोनों को पहचानना सिखाता है।

प्रिंट करने योग्य नियम-पत्र का पूर्वावलोकन करें

US Letter आकार के नियम-पत्र का पूर्वावलोकन, जिसमें पंक्ति, कॉलम और बॉक्स के आरेख, छूटे हुए अंकों का एक उदाहरण, शब्दावली और हल करने के सुझाव दिखाए गए हैं।
A4 और US Letter फ़ाइलों में समान नियम और उदाहरण शामिल हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या ग्रिड में कहीं भी कोई अंक दोहराया जा सकता है?

हाँ। पूरे किए गए ग्रिड में हर अंक कुल नौ बार आता है। पाबंदी यह है कि किसी एक पंक्ति, स्तंभ या बॉक्स में कोई अंक दोहराया नहीं जाता।

क्या विकर्ण भी गिने जाते हैं?

मानक Sudoku में नहीं। कुछ वैरिएंट में विकर्ण संबंधी अतिरिक्त पाबंदियाँ होती हैं; उन अतिरिक्त नियमों का पालन तभी करें जब पहेली में उनका स्पष्ट उल्लेख हो।

क्या किसी अंक का दोहराया न जाना यह साबित करता है कि वह सही है?

ज़रूरी नहीं। किसी खाली खाने में एक से अधिक अंक स्थानीय तौर पर संभव हो सकते हैं। स्थायी रूप से अंक भरने से पहले, पहेली के बाकी हिस्से का उपयोग करके तय करें कि वहाँ कौन-सा अंक होना चाहिए।

यह रणनीति की चीट शीट से किस तरह अलग है?

यह शीट उन नियमों को समझाती है जिनका हर समाधान को पालन करना होता है। रणनीति की चीट शीट इन नियमों को जान लेने के बाद अंकों की जगह खोजने और संभावित अंकों को हटाने की तकनीकों का सारांश देती है।

अभ्यास करने के लिए तैयार हैं? आज की पहेली खेलें, उत्तर सहित प्रिंट करने योग्य पहेलियाँ चुनें, या अपने नोट्स के लिए एक खाली ग्रिड का उपयोग करें।