Terug naar het blog

Wie heeft sudoku uitgevonden? Oorsprong en geschiedenis in een tijdlijn

Door Michel ·

Blog van Sudoku a Day

Kort antwoord: Howard Garns bedacht in 1979 de moderne 9x9-puzzel onder de naam Number Place. Nikoli maakte de puzzel in de jaren 80 in Japan populair onder de verkorte naam sudoku. Toen de puzzel in 2004 in kranten verscheen, groeide het oplossen van sudoku wereldwijd uit tot een vaste gewoonte.

Tijdlijn: de geschiedenis van sudoku

  1. 1783: Leonhard Euler bestudeert Latijnse vierkanten, de wiskundige voorloper van sudoku.
  2. 1979: Howard Garns ontwerpt Number Place, de eerste moderne 9x9-puzzel met rijen, kolommen en 3x3-blokken.
  3. 1984: Nikoli introduceert de puzzel in Japan en verkort de naam later tot sudoku.
  4. 2004: The Times of London publiceert sudoku en helpt zo de wereldwijde sudokuhausse in kranten op gang te brengen.
  5. Tegenwoordig vind je sudoku in kranten, boeken, apps, pdf's om te printen, varianten en dagelijkse onlinepuzzels.

De meeste mensen denken dat sudoku een Japanse uitvinding is. De naam is tenslotte Japans. Maar het echte verhaal begint eeuwen eerder in Zwitserland en volgt een kronkelig pad via Frankrijk, de Verenigde Staten en Japan, voordat sudoku in je ochtendkrant belandt.

Latijnse vierkanten: de wiskundige voorloper

In 1783 beschreef de Zwitserse wiskundige Leonhard Euler een structuur die hij "Latijnse vierkanten" noemde: rasters waarin elk symbool precies één keer voorkomt in elke rij en kolom. Euler was geïnteresseerd in de wiskundige eigenschappen, niet in het maken van een puzzel. Maar het idee om symbolen volgens bepaalde regels te plaatsen vormt de basis waarop sudoku uiteindelijk is gebouwd.

De Latijnse vierkanten van Euler bevatten niet de 3x3-blokbeperking die sudoku uniek maakt. Die beperking kwam pas veel later.

Number Place: het Amerikaanse prototype

In 1979 verscheen in het Amerikaanse tijdschrift Dell Pencil Puzzles and Word Games een puzzel met de naam "Number Place". Het was een raster van 9x9 vakken met de drie regels die we nu kennen: rijen, kolommen en 3x3-blokken. De puzzel werd ontworpen door Howard Garns, een gepensioneerde architect uit Indiana.

Number Place had alle spelmechanismen van de moderne sudoku, maar vond in de VS geen brede navolging. Het bleef een nicheonderdeel van één puzzeltijdschrift.

Japan geeft de puzzel een naam en een eigen cultuur

In 1984 introduceerde de Japanse puzzeluitgever Nikoli Number Place bij Japanse lezers onder de naam "Suuji wa dokushin ni kagiru", wat ongeveer vertaald kan worden als "de cijfers moeten uniek zijn". Die naam werd verkort tot "sudoku", en de puzzel vond zijn publiek.

Nikoli maakte verschillende ontwerpkeuzes die het moderne spel vormgaven. Nikoli standaardiseerde de symmetrische plaatsing van de gegeven cijfers (de startcijfers vormen een visueel evenwichtig patroon) en stelde kwaliteitsnormen op voor handgemaakte puzzels. In de jaren 90 verscheen sudoku regelmatig in Japanse kranten.

De wereldwijde doorbraak

Zonder Wayne Gould, een gepensioneerde rechter uit Nieuw-Zeeland, was sudoku misschien een Japans fenomeen gebleven. In 1997 ontdekte Gould een sudokuboek in een boekhandel in Tokio en besteedde hij zes jaar aan het ontwikkelen van een computerprogramma om efficiënt puzzels te genereren.

In 2004 overtuigde hij The Times of London ervan zijn puzzels te publiceren. De reactie was direct en enorm. Binnen enkele maanden publiceerde elke grote krant in het Verenigd Koninkrijk dagelijks sudoku's. In 2005 had de hype zich wereldwijd verspreid.

De timing was perfect. Sudoku kwam precies op het moment dat kranten op zoek waren naar nieuwe rubrieken om lezers aan zich te binden. De puzzel was bovendien onafhankelijk van taal en kon dus overal zonder vertaling worden gepubliceerd.

Sudoku vandaag

Tegenwoordig is sudoku in vrijwel elk land te vinden in kranten, apps, boeken en op websites. Er zijn tientallen varianten ontstaan, van Killer Sudoku tot Thermo Sudoku en Arrow Sudoku. Sudokukampioenschappen trekken deelnemers van over de hele wereld aan.

Maar de kern van de puzzel is nog altijd hetzelfde als in het ontwerp van Howard Garns uit 1979: een raster van 9x9, drie eenvoudige regels en pure logica. Geen wiskunde, geen taal, geen geluk.

Ga voor meer informatie over hoe de regels werken naar onze pagina met sudokuregels of ontdek sudokuvarianten om te zien hoe het oorspronkelijke concept is uitgebreid.

Waarom sudoku standhoudt

Sudoku heeft de overgang van papier naar digitaal beter doorstaan dan bijna elke andere puzzel. De reden is de eenvoud. De regels passen in één zin, het duurt maar een paar minuten om een nieuwe puzzel te genereren en de ervaring tijdens het oplossen varieert van rustige ontspanning tot een intensieve mentale uitdaging.

Die combinatie van toegankelijkheid en diepgang is zeldzaam. Daarom blijven miljoenen mensen elke ochtend de dagelijkse sudoku oplossen, meer dan 40 jaar nadat het eerste Number Place-raster verscheen in een tijdschrift waarvan de meeste mensen nog nooit hebben gehoord.

Veelgestelde vragen

Wie heeft sudoku uitgevonden?

Maki Kaji maakte de moderne 9×9-sudokupuzzel in Japan in de jaren tachtig populair onder de naam sudoku, wat ‘cijfers moeten uniek zijn’ betekent. De opzet was gebaseerd op een eerdere Amerikaanse puzzel met de naam Number Place, die Howard Garns in 1979 ontwierp.

Is sudoku Japans?

De naam sudoku is Japans en de Japanse uitgever Nikoli droeg bij aan de moderne vorm van de puzzel. Het 9×9-formaat zelf is afkomstig van de Amerikaanse puzzel Number Place, die Howard Garns bedacht.

Wanneer groeide sudoku uit tot een wereldwijd fenomeen?

Sudoku verspreidde zich wereldwijd nadat The Times of London de puzzel in 2004 begon te publiceren. Binnen twee jaar verscheen de puzzel in kranten in heel Europa, Noord- en Zuid-Amerika en Azië.

Wat betekent het woord sudoku?

Sudoku is een afkorting van de Japanse uitdrukking Sūji wa dokushin ni kagiru, die betekent: 'de cijfers moeten uniek blijven' — een verwijzing naar de regel dat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk blok.