Guide til sudoku-strategier

Lær deg mønstrene som hjelper deg med å løse sudoku bedre.

Begynn med systematisk skanning og singler, og gå deretter videre til par, samspill mellom bokser og linjer, fisker, vinger, kjeder og unikhetsmønstre. Alle teknikkene nedenfor er praktiske nok til at du kan bruke dem i dagens sudokuoppgave.

Daglig øving

Last ned strategioversiktenUtforsk sudokuvarianter og reglene deres

Strategibibliotek

En rask oversikt over teknikkene som brukes i daglige sudokuoppgaver.

36 strategier
NybegynnerAlle nivåer

Naked singles: plasser den eneste kandidaten

En naked single oppstår når én tom rute bare har ett mulig siffer igjen. Du finner den ved å sjekke ruten opp mot raden, kolonnen og 3×3-boksen den tilhører.

Åpne trinnvis veiledning
NybegynnerAlle nivåer

Skjulte enere: Finn sifferets eneste plass

En skjult ener handler om hele enheten, ikke om én enkelt rute. En rute kan inneholde flere kandidatnotater og likevel være låst til ett bestemt siffer hvis dette sifferet ikke forekommer noe annet sted i raden, kolonnen eller 3×3-boksen.

Åpne trinnvis veiledning
NybegynnerAlle nivåer

Kandidatnotater: behold bare nyttige kandidater

Kandidatnotater er midlertidige muligheter, ikke varig rot. Legg dem inn når en rute har flere mulige verdier, og fjern dem så snart en verdi plasseres i en rute i samme rad, kolonne eller 3×3-boks og utelukker en av dem.

Åpne trinnvis veiledning
NybegynnerLett / Middels

Kryssjekking: utelukk de umulige rutene

Kryssjekking er en visuell metode for å finne ut hvor et siffer kan plasseres. Velg et siffer og en 3×3-boks, og se deretter etter det valgte sifferet i rader og kolonner som krysser boksen for å utelukke ruter i boksen.

Åpne trinnvis veiledning
MiddelsLett / Middels / Vanskelig

Nakne par: reserver to kandidater

Et nakent par oppstår når to ruter i samme rad, kolonne eller 3×3-boks inneholder nøyaktig de samme to kandidatene. Disse to sifrene må plasseres i de to rutene i en valgfri rekkefølge.

Åpne trinnvis veiledning
MiddelsLett / Middels / Vanskelig

Pekende par: la 3×3-boksen peke langs en linje

Et pekende par eller en pekende trippel oppstår når alle kandidatene for ett siffer i en 3×3-boks ligger på samme rad eller i samme kolonne.

Åpne trinnvis veiledning
MiddelsLett / Middels / Vanskelig

Boks-linje-reduksjon: la linjen gjøre krav på boksen

Boks-linje-reduksjon er det omvendte av pekende par. Alle kandidatene for ett tall i en rad eller kolonne ligger i én og samme boks.

Åpne trinnvis veiledning
MiddelsMiddels / Vanskelig

Skjulte par: finn to sifre med to felles ruter

Du finner et skjult par ved å telle mulige plasseringer for hvert siffer i en enhet, ikke ved å lete etter to ruter som allerede bare har disse to kandidatene.

Åpne trinnvis veiledning
MiddelsMiddels / Vanskelig

Nakne tripler: reserver tre sifre i tre ruter

En naken trippel bruker tre ruter i én enhet, der kandidatene i de tre rutene til sammen inneholder nøyaktig tre sifre. En rute trenger ikke å vise alle tre.

Åpne trinnvis veiledning
AvansertMiddels / Vanskelig / Ekspert

Skjulte tripler: tre sifre i tre ruter

En skjult trippel oppstår når tre sifre bare kan forekomme i de samme tre rutene i én enhet, selv om disse rutene viser mange ekstra kandidatnotater.

Åpne trinnvis veiledning
AvansertVanskelig / Ekspert

Nakne firere: reserver fire sifre på én gang

En naken firer består av fire ruter i samme enhet, og kandidatene deres utgjør til sammen nøyaktig fire ulike sifre.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertVanskelig / Ekspert / Mester

Skjulte firere: fire sifre, fire mulige plasser

En skjult firer finnes når fire sifre bare forekommer i de samme fire rutene i en enhet.

Åpne trinnvis veiledning
AvansertVanskelig / Ekspert / Mester

X-Wing: lås ett siffer i et rektangel

En X-Wing bruker ett siffer som forekommer i nøyaktig de samme to kolonnene i to rader, eller i de samme to radene i to kolonner.

Åpne trinnvis veiledning
AvansertVanskelig / Ekspert

Skyscraper: sammenlign to forskjøvede sterke lenker

En Skyscraper bruker to parallelle sterke lenker for ett siffer. Den ene enden av hver lenke ligger på linje og danner basen, mens de to andre endene danner takene.

Åpne trinnvis veiledning
AvansertVanskelig / Ekspert

To-strengsdrage: koble en rad og en kolonne via en boks

En to-strengsdrage bruker én sterk lenke i en rad og én sterk lenke i en kolonne for det samme sifferet, koblet sammen med en svak lenke i en boks.

Åpne trinnvis veiledning
AvansertVanskelig / Ekspert

Enkel fargelegging: vekslende farger for ett siffer gjennom sterke lenker

Enkel fargelegging følger ett siffer gjennom enheter der det har nøyaktig to mulige plasseringer, og tildeler vekslende farger til hvert konjugert par.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertEkspert / Mester

Swordfish: utvid fiskelogikken til tre linjer

En Swordfish bruker ett siffer på tvers av tre basisrader, der alle kandidatene ligger i de samme tre dekkekolonnene.

Åpne trinnvis veiledning
MesterEkspert / Mester

Jellyfish: fire basislinjer, fire dekningslinjer

En Jellyfish er en fisk av størrelse fire: ett siffer i fire basisrader er begrenset til fire dekningskolonner.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertEkspert / Mester

Finned X-Wing: behold fiskemønsteret og ta hensyn til finnen

En finned X-Wing er en X-Wing med en ekstra basekandidat utenfor de to dekkekolonnene.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Sverdfisk med finne: en fisk med tre linjer og én utvei

En sverdfisk med finne har tre basisrader og tre dekkekolonner, samt én ekstra kandidat i basisradene utenfor dekkekolonnene.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertVanskelig / Ekspert

XY-Wing: Koble to vinger via en pivotrute

En XY-Wing bruker en pivotrute med kandidatene XY og to synlige vinger, XZ og YZ. Vingene trenger ikke å se hverandre.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertEkspert / Mester

XYZ-Wing: la alle tre rutene ha ett felles siffer

En XYZ-Wing bruker en XYZ-pivot med to vinger, XZ og YZ. Begge vingene ser pivoten, og alle tre rutene inneholder Z.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertEkspert / Mester

Multifarging: sammenlign atskilte fargekjeder

Multifarging bygger videre på enkel fargelegging ved å la tofargede komponenter for samme siffer forbli adskilt til de påvirker hverandre.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertVanskelig / Ekspert

Fjernpar: veksle mellom det samme kandidatparet langs en kjede

Fjernpar danner en kjede av ruter med to kandidater, der alle rutene inneholder de samme to sifrene. Påfølgende ruter må se hverandre.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

WXYZ-Wing: finn det eneste sifferet som ikke er begrenset

I denne WXYZ-Wing-teknikken av type 1 inneholder fire ruter til sammen nøyaktig fire siffer. Når det gjelder tre av sifrene, ser hver forekomst i mønsteret alle andre forekomster av det aktuelle sifferet. Det fjerde sifferet er ikke begrenset: minst to av forekomstene ser ikke hverandre.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertEkspert / Mester

Unikt rektangel: unngå en løkke med to løsninger

Et unikt rektangel av type 1 har fire ruter fordelt på to rader, to kolonner og to bokser. Tre ruter inneholder det samme kandidatparet, mens den fjerde inneholder dette paret samt ekstra kandidater.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Unngåelig rektangel: hindre løste verdier i å danne en dødelig løkke

Et unngåelig rektangel er motstykket til et unikt rektangel og oppstår etter at noen av rektangelets hjørner er løst. Én gjenværende kandidat ville fullføre et mønster der verdiene kan byttes om.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Sue de Coq: del opp skjæringspunktet mellom en linje og en boks

Sue de Coq tar utgangspunkt i der en rad eller kolonne krysser en boks. Kandidatene i skjæringspunktet kan deles inn i ett sett i boksen og et annet på linjen.

Åpne trinnvis veiledning
EkspertEkspert / Mester

Nesten-låste sett: én kandidat unna et låst sett

Et nesten-låst sett består av N ruter i én enhet og inneholder nøyaktig N+1 ulike kandidater. Hvis én av kandidatene fjernes, blir de gjenværende sifrene låst til disse rutene.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

ALS-XZ: Koble sammen to nesten låste sett

ALS-XZ bruker to ALS-er som deler en begrenset felles kandidat X: Hver X i det ene ALS-et ser hver X i det andre.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

ALS-kjeder: før en begrensning gjennom flere sett

En ALS-kjede knytter sammen flere nesten låste sett. Påfølgende sett bruker begrensede felles kandidater til å føre et tvunget alternativ fra den ene enden til den andre.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Nice loops: lukk en vekslende slutningskjede

I notasjon med kandidatnoder veksler en kontinuerlig nice loop mellom sterke og svake lenker hele veien rundt, også ved sammenføyningen. Den fastslår ikke at ett bestemt hjørne er sant. En diskontinuerlig løkke veksler overalt unntatt ved én kandidat: to svake lenker som møtes der, utelukker kandidaten; to sterke lenker tvinger den til å være sann. Hver lenke må begrunnes.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Tvingende kjeder: sammenlign alle grener

En forcing chain følger konsekvensene av et kandidatvalg. I en rutebasert forcing chain vurderer du hver kandidat i én rute; i en enhetsbasert forcing chain vurderer du alle gjenværende plasseringer for ett siffer i en rad, kolonne eller boks. En felles konklusjon er sikker først når alle starttilfellene er kontrollert. En motsigelse motbeviser derimot antakelsen som førte til den.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Finned Jellyfish: fisk med fire linjer og en utvei

En finned Jellyfish er en fisk av størrelse fire med én eller flere ekstra basiskandidater utenfor de fire dekkekolonnene.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Kraken fish: knytt hver finne til målet

En Kraken fish er et fiskemønster der finnene er knyttet til et mål gjennom slutningskjeder, heller enn bare gjennom direkte synlighet.

Åpne trinnvis veiledning
MesterMester

Prøving og feiling: test én kandidat til det oppstår en motsigelse

Prøving og feiling innebærer at du midlertidig antar at én kandidat er riktig, bare følger tvungne trekk og sjekker om grenen fører til en motsigelse.

Åpne trinnvis veiledning