Průvodce strategiemi sudoku

Naučte se vzorce, které vám pomohou lépe řešit sudoku.

Začněte systematickým procházením mřížky a hledáním jediných možností, potom přejděte k dvojicím, interakcím bloků s řádky a sloupci, rybám, křídlům, řetězcům a vzorům jedinečnosti. Každá z níže uvedených technik je natolik praktická, že ji můžete použít už v dnešním sudoku.

Každodenní procvičování

Stáhnout přehled strategiíProzkoumat varianty sudoku a jejich pravidla

Knihovna strategií

Stručný přehled technik používaných při řešení denních sudoku.

Počet strategií: 36
ZačátečnickáVšechny úrovně

Nahé jedničky: umístěte jediného kandidáta

Nahá jednička se objeví, když má jedno prázdné políčko už jen jediného platného kandidáta. Najdete ji tak, že políčko zkontrolujete podle jeho řádku, sloupce a bloku 3×3.

Otevřít průvodce krok za krokem
ZačátečnickáVšechny úrovně

Skryté jedničky: najděte jediné místo pro číslici

Skrytá jednička vychází z celé jednotky, ne z jediného políčka. Políčko může obsahovat několik poznámek kandidátů, a přesto být vynucené, pokud se jedna číslice v daném řádku, sloupci nebo bloku nevyskytuje nikde jinde.

Otevřít průvodce krok za krokem
ZačátečnickáVšechny úrovně

Poznámky kandidátů: ponechte jen užitečné kandidáty

Poznámky kandidátů představují dočasné možnosti, nikoli trvalý nepořádek. Zapište je, když má políčko několik možných hodnot, a jakmile umístění čísla do některého ze souvisejících políček jednu z možností vyloučí, příslušnou poznámku odstraňte.

Otevřít průvodce krok za krokem
ZačátečnickáSnadná / Střední

Křížové šrafování: vyřaďte nemožná políčka

Křížové šrafování je vizuální způsob, jak zjistit, kam lze umístit určitou číslici. Vyberte číslici a blok 3×3 a pak podle toho, kde se tato číslice nachází v řádcích a sloupcích, které tento blok protínají, vyřaďte políčka uvnitř něj.

Otevřít průvodce krok za krokem
Středně pokročiláSnadná / Střední / Těžká

Nahé dvojice: vyhraďte dva kandidáty

Nahá dvojice vzniká, když dvě políčka v jednom řádku, sloupci nebo bloku 3×3 obsahují přesně stejné dva kandidáty. Tyto dvě číslice musí obsadit tato dvě políčka v libovolném pořadí.

Otevřít průvodce krok za krokem
Středně pokročiláSnadná / Střední / Těžká

Ukazující dvojice: nechte blok ukázat na linii

Ukazující dvojice nebo trojice vzniká, když všichni kandidáti určitého čísla v jednom bloku 3×3 leží ve stejném řádku nebo sloupci.

Otevřít průvodce krok za krokem
Středně pokročiláSnadná / Střední / Těžká

Redukce blok–řádek/sloupec: vyhraďte číslici v bloku pomocí řádku nebo sloupce

Redukce blok–řádek/sloupec je opakem ukazujících dvojic. Všichni kandidáti jedné číslice v řádku nebo sloupci leží v jediném bloku.

Otevřít průvodce krok za krokem
Středně pokročiláStřední / Těžká

Skryté páry: najděte dvě číslice se dvěma společnými políčky

Skrytý pár najdete tak, že v rámci jednotky spočítáte, v kolika políčkách se jednotlivé číslice mohou objevit, ne tak, že budete hledat dvě políčka, která už jsou zúžená jen na tyto dvě číslice.

Otevřít průvodce krok za krokem
Středně pokročiláStřední / Těžká

Nahé trojice: vyhraďte tři číslice třem buňkám

Nahá trojice tvoří tři buňky v jedné jednotce, jejichž kandidáti dohromady obsahují právě tři číslice. Každá buňka nemusí obsahovat všechny tři.

Otevřít průvodce krok za krokem
PokročiláStřední / Těžká / Expertní

Skryté trojice: tři číslice ve třech buňkách

Skrytá trojice vzniká, když se tři číslice mohou nacházet pouze ve stejných třech buňkách jedné jednotky, i když tyto buňky obsahují mnoho dalších poznámek.

Otevřít průvodce krok za krokem
PokročiláTěžká / Expertní

Nahé čtveřice: vyhraďte čtyři číslice najednou

Nahou čtveřici tvoří čtyři políčka v jedné jednotce; sjednocení jejich kandidátů obsahuje právě čtyři číslice.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníTěžká / Expertní / Mistrovská

Skryté čtveřice: čtyři číslice, čtyři možná políčka

Skrytou čtveřici najdeme, když se čtyři číslice v jednotce vyskytují pouze ve stejných čtyřech políčkách.

Otevřít průvodce krok za krokem
PokročiláTěžká / Expertní / Mistrovská

X-Wing: uzamknout jednu číslici do obdélníku

Strategie X-Wing využívá jednu číslici, která se ve dvou řádcích objevuje přesně ve stejných dvou sloupcích nebo ve dvou sloupcích přesně ve stejných dvou řádcích.

Otevřít průvodce krok za krokem
PokročiláTěžká / Expertní

Mrakodrap: porovnejte dvě posunuté silné vazby

Technika mrakodrapu využívá pro jednu číslici dvě rovnoběžné silné vazby. Jeden konec každé vazby leží v jedné linii a společně tvoří základnu; dva zbývající konce tvoří střechy.

Otevřít průvodce krok za krokem
PokročiláTěžká / Expertní

Dvoustrunný drak: propojte řádek a sloupec přes blok 3×3

Dvoustrunný drak využívá jednu silnou vazbu v řádku a jednu silnou vazbu ve sloupci pro tutéž číslici; uvnitř bloku 3×3 je spojuje slabá vazba.

Otevřít průvodce krok za krokem
PokročiláTěžká / Expertní

Jednoduché barvení: střídejte barvy jedné číslice po silných vazbách

Jednoduché barvení sleduje jednu číslici v jednotkách, kde má právě dvě možné pozice, a přiřazuje střídavé barvy každé konjugované dvojici.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníExpertní / Mistrovská

Swordfish: rozšíření logiky fish na tři linie

Swordfish používá jednu číslici ve třech základních řádcích, jejichž kandidáti leží ve stejných třech krycích sloupcích.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáExpertní / Mistrovská

Jellyfish: čtyři základní řádky, čtyři krycí sloupce

Jellyfish je rybí vzor velikosti čtyři: jedna číslice ve čtyřech základních řádcích je omezena na čtyři krycí sloupce.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníExpertní / Mistrovská

X-Wing s ploutví: zachovejte rybí vzor a zohledněte ploutev

X-Wing s ploutví je X-Wing s dalším kandidátem v jednom ze základních řádků mimo dva krycí sloupce.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Swordfish s ploutví: tři řádky a jedna úniková možnost

Swordfish s ploutví má tři základní řádky a tři krycí sloupce a navíc jednoho kandidáta v základním řádku mimo krycí sloupce.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníTěžká / Expertní

XY-Wing: propojení dvou křídel pomocí pivotu

Technika XY-Wing využívá pivot s kandidáty XY a dvě křídla s kandidáty XZ a YZ, která pivot vidí. Křídla se navzájem vidět nemusí.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníExpertní / Mistrovská

XYZ-Wing: společná číslice ve třech buňkách

XYZ-Wing tvoří středová buňka s kandidáty XYZ a dvě křídla XZ a YZ. Obě křídla vidí středovou buňku a všechny tři buňky obsahují Z.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníExpertní / Mistrovská

Vícebarevné řetězy: porovnejte samostatné barevné řetězy

Vícebarevné řetězy rozšiřují jednoduché barvení: oddělené dvoubarevné komponenty pro stejnou číslici zůstávají samostatné, dokud mezi nimi nenajdeme vztah.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníTěžká / Expertní

Vzdálené páry: střídání stejné dvojice v řetězci

Vzdálené páry tvoří řetězec políček se dvěma kandidáty, z nichž každé obsahuje stejné dvě číslice. Po sobě jdoucí políčka se musí navzájem vidět.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

WXYZ-Wing: najděte jedinou neomezenou číslici

V tomto WXYZ-Wingu typu 1 používají čtyři buňky přesně čtyři číslice. U tří číslic se všechny jejich výskyty uvnitř vzoru navzájem vidí. Čtvrtá číslice je neomezená: alespoň dva její výskyty se navzájem nevidí.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníExpertní / Mistrovská

Unikátní obdélník: zabraňte cyklu se dvěma řešeními

Unikátní obdélník typu 1 tvoří čtyři buňky ve dvou řádcích, dvou sloupcích a dvou blocích. Tři buňky obsahují stejnou dvojici; čtvrtá obsahuje tuto dvojici a další kandidáty.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Vyhnutelný obdélník: zabraňte tomu, aby vyřešené hodnoty vytvořily smrtící smyčku

Vyhnutelný obdélník je obdobou unikátního obdélníku a objevuje se po vyřešení některých rohových políček obdélníku. Jeden zbývající kandidát by doplnil zaměnitelný vzor.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Sue de Coq: rozdělení kandidátů v průsečíku řádku či sloupce s blokem

Sue de Coq začíná tam, kde se řádek nebo sloupec protíná s blokem. Kandidáty v průsečíku lze rozdělit na jednu skupinu v bloku a druhou na řádku či sloupci.

Otevřít průvodce krok za krokem
ExpertníExpertní / Mistrovská

Téměř uzamčené množiny: po odebrání jednoho kandidáta vznikne uzamčená množina

Téměř uzamčená množina se skládá z N políček v jedné jednotce a obsahuje právě N+1 různých kandidátů. Po odebrání libovolného kandidáta se zbývající číslice uzamknou v těchto políčkách.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

ALS-XZ: propojit dvě téměř uzamčené množiny

ALS-XZ využívá dvě téměř uzamčené množiny (ALS), které sdílejí omezeného společného kandidáta X: každý výskyt kandidáta X v jedné množině vidí každý výskyt kandidáta X v druhé.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Řetězy ALS: přeneste omezení přes několik množin

Řetěz ALS propojuje několik téměř uzamčených množin. Sousední množiny využívají omezené společné kandidáty k přenosu vynucené alternativy z jednoho konce na druhý.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Nice loops: uzavřete střídavý řetězec odvození

V notaci kandidátních uzlů se v souvislé smyčce typu nice loop po celém obvodu střídají silné a slabé vazby, včetně spoje mezi konci. Neurčuje přitom jeden roh jako pravdivý. V nesouvislé smyčce se střídání přeruší u jednoho kandidáta: dvě slabé vazby, které se u něj setkají, tohoto kandidáta vyloučí; dvě silné vazby, které se u něj setkají, vynutí jeho platnost. Každou vazbu je třeba zdůvodnit.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Vynucovací řetězce: porovnejte všechny větve

Vynucovací řetězec sleduje důsledky volby kandidáta. U vynucovacího řetězce pro políčko zvažte každého kandidáta v jednom políčku; u vynucovacího řetězce pro jednotku zvažte každé zbývající místo pro jednu číslici v řádku, sloupci nebo bloku. Společný závěr lze bezpečně přijmout teprve po ověření všech výchozích případů. Rozpor naopak vyvrací předpoklad, který k němu vedl.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Jellyfish s ploutví: čtyřřádková ryba s možností úniku

Jellyfish s ploutví je ryba velikosti čtyři s jedním nebo více dalšími kandidáty umístěnými v základních řádcích mimo čtyři krycí sloupce.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Kraken fish: propojte každou ploutev s cílem

Kraken fish je rybí vzor, jehož ploutve jsou s cílem propojené řetězy úsudků, nikoli pouze přímou viditelností.

Otevřít průvodce krok za krokem
MistrovskáMistrovská

Pokus a omyl: testujte kandidáta až ke sporu

Pokus a omyl dočasně předpokládá jednoho kandidáta, sleduje pouze vynucené tahy a kontroluje, zda větev vede ke sporu.

Otevřít průvodce krok za krokem