Guia de estratégias de sudoku

Aprenda os padrões que ajudam a resolver melhor.

Comece por analisar cuidadosamente a grelha e identificar candidatos únicos; depois passe a estudar pares, interações entre blocos 3×3 e linhas, peixes, asas, cadeias e padrões de unicidade. Cada técnica abaixo é suficientemente prática para ser usada no sudoku de hoje.

Prática diária

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Biblioteca de estratégias

Uma referência rápida das técnicas usadas nos sudokus diários.

36 estratégias
PrincipianteTodos os níveis

Candidatos únicos: coloque o único candidato possível

Um candidato único surge quando só resta um dígito válido numa célula vazia. Encontra-o verificando a linha, a coluna e o bloco 3×3 da célula.

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PrincipianteTodos os níveis

Candidatos únicos ocultos: encontre o único lugar possível para o dígito

O candidato único oculto diz respeito à unidade inteira, não a uma única célula. Uma célula pode conter várias notas de candidatos e, ainda assim, ficar determinada se um dígito não aparecer em mais nenhum lugar dessa linha, coluna ou bloco 3×3.

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PrincipianteTodos os níveis

Notas de candidatos: mantenha apenas os candidatos úteis

As notas de candidatos são possibilidades temporárias, não desordem permanente. Adicione-as quando uma célula tiver vários valores plausíveis e remova-as assim que o preenchimento de uma célula relacionada eliminar uma dessas possibilidades.

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PrincipianteFácil / Médio

Hachura cruzada: bloqueie as células impossíveis

A hachura cruzada é uma forma visual de descobrir onde pode colocar um dígito. Escolha um dígito e um bloco 3×3 e, em seguida, use as ocorrências desse dígito nas linhas e colunas que atravessam o bloco para excluir, dentro dele, as células onde o dígito não pode estar.

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IntermédioFácil / Médio / Difícil

Pares nus: reserve dois candidatos

Um par nu ocorre quando duas células da mesma linha, coluna ou bloco 3×3 contêm exatamente os mesmos dois candidatos. Esses dois dígitos têm de ocupar essas duas células, em qualquer ordem.

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IntermédioFácil / Médio / Difícil

Pares apontadores: deixa o bloco indicar a linha

Um par ou trio apontador surge quando todos os candidatos de um número dentro de um bloco 3×3 estão na mesma linha ou coluna.

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IntermédioFácil / Médio / Difícil

Redução linha-bloco: deixe a linha reivindicar o bloco

A redução linha-bloco é o inverso dos pares apontadores. Todos os candidatos a um determinado dígito numa linha ou coluna estão contidos num único bloco.

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IntermédioMédio / Difícil

Pares ocultos: encontre dois dígitos nas mesmas duas células

Um par oculto encontra-se contando em que células cada dígito pode aparecer numa unidade, e não procurando duas células que já contenham apenas esses dois candidatos.

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IntermédioMédio / Difícil

Trios nus: reserva três números em três células

Um trio nu usa três células da mesma unidade cuja união de candidatos contém exatamente três números. Nem todas as células precisam de apresentar os três.

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AvançadoMédio / Difícil / Perito

Triplos ocultos: três dígitos limitados a três células

Um triplo oculto surge quando três dígitos só podem aparecer nas mesmas três células de uma unidade, mesmo que essas células contenham muitas outras notas de candidatos.

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AvançadoDifícil / Perito

Quartetos nus: reserve quatro dígitos de uma só vez

Um quarteto nu consiste em quatro células de uma unidade cuja união de candidatos contém exatamente quatro dígitos.

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EspecialistaDifícil / Perito / Mestre

Quartetos ocultos: quatro dígitos, quatro células possíveis

Um quarteto oculto surge quando quatro dígitos não aparecem como candidatos fora das mesmas quatro células de uma unidade.

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AvançadoDifícil / Perito / Mestre

X-Wing: restringe um algarismo a um retângulo

Um X-Wing usa um algarismo que, em duas linhas, aparece exatamente nas mesmas duas colunas ou que, em duas colunas, aparece exatamente nas mesmas duas linhas.

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AvançadoDifícil / Perito

Skyscraper: compare duas ligações fortes desalinhadas

Um Skyscraper usa duas ligações fortes paralelas para um dígito. Uma extremidade de cada ligação fica alinhada para formar a base; as outras duas extremidades formam os topos.

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AvançadoDifícil / Perito

Kite de duas cordas: ligue uma linha e uma coluna através de um bloco 3×3

Um kite de duas cordas combina uma ligação forte numa linha e outra numa coluna para o mesmo dígito, unidas por uma ligação fraca dentro de um bloco 3×3.

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AvançadoDifícil / Perito

Coloração simples: alternar um dígito ao longo de ligações fortes

A coloração simples segue um dígito pelas unidades em que ele aparece exatamente em duas posições, atribuindo cores alternadas a cada par conjugado.

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EspecialistaPerito / Mestre

Swordfish: estender a lógica dos peixes a três linhas

Um Swordfish usa o mesmo dígito em três linhas-base, com todos os candidatos desse dígito contidos nas mesmas três colunas de cobertura.

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MestrePerito / Mestre

Jellyfish: quatro linhas de base, quatro colunas de cobertura

Um Jellyfish é um peixe de tamanho quatro: os candidatos de um mesmo algarismo em quatro linhas de base estão limitados a quatro colunas de cobertura.

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EspecialistaPerito / Mestre

X-Wing com barbatana: mantenha o padrão X-Wing e tenha em conta a barbatana

Um X-Wing com barbatana é um X-Wing com um candidato adicional numa das linhas de base, fora das duas colunas de cobertura.

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MestreMestre

Swordfish com barbatana: peixe de três linhas com uma saída

Um Swordfish com barbatana tem três linhas de base e três colunas de cobertura, além de um candidato de base adicional fora das colunas de cobertura.

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EspecialistaDifícil / Perito

XY-Wing: ligue duas asas através de um pivô

Um XY-Wing utiliza um pivô com os candidatos XY e duas asas que o pivô vê: XZ e YZ. As asas não precisam de se ver uma à outra.

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EspecialistaPerito / Mestre

XYZ-Wing: fazer com que as três células tenham um dígito em comum

Um XYZ-Wing usa um pivô XYZ com duas asas, XZ e YZ. Ambas as asas veem o pivô e as três células contêm Z.

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EspecialistaPerito / Mestre

Multicoloração: compara cadeias de cores separadas

A multicoloração alarga a coloração simples, mantendo componentes separadas de duas cores para o mesmo número até estas interagirem.

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EspecialistaDifícil / Perito

Pares remotos: alterna o mesmo par ao longo de uma cadeia

Os pares remotos formam uma cadeia de células com exatamente os mesmos dois candidatos. As células consecutivas têm de se ver.

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MestreMestre

WXYZ-Wing: encontre o único dígito não restrito

Neste WXYZ-Wing do tipo 1, quatro células utilizam exatamente quatro dígitos. Para três dos dígitos, cada ocorrência no padrão vê todas as outras ocorrências desse dígito. O quarto dígito não é restrito: pelo menos duas das suas ocorrências não se veem.

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EspecialistaPerito / Mestre

Retângulo único: evitar um ciclo com duas soluções

Um retângulo único de tipo 1 tem quatro células distribuídas por duas linhas, duas colunas e dois blocos 3×3. Três células contêm o mesmo par; a quarta contém esse par e candidatos adicionais.

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MestreMestre

Retângulo evitável: impeça que os valores resolvidos formem um ciclo fatal

Um retângulo evitável é a contraparte relacionada com a unicidade, encontrada depois de algumas células nos cantos do retângulo terem sido resolvidas. Um candidato restante completaria um padrão em que os valores podem ser trocados.

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MestreMestre

Sue de Coq: dividir uma interseção entre uma linha e um bloco

A técnica Sue de Coq começa no ponto em que uma linha ou coluna intersecta um bloco 3×3. Os candidatos na interseção podem ser divididos num conjunto no bloco e noutro na linha.

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EspecialistaPerito / Mestre

Conjuntos quase bloqueados: a um candidato de um conjunto bloqueado

Um conjunto quase bloqueado é um grupo de N células numa unidade que contém exatamente N+1 candidatos distintos. A remoção de um desses candidatos bloqueia os restantes números nessas células.

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MestreMestre

ALS-XZ: ligar dois conjuntos quase bloqueados

A técnica ALS-XZ utiliza dois conjuntos quase bloqueados (ALS) que partilham o candidato comum restrito X: cada X de um conjunto vê todos os X do outro.

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Cadeias ALS: propagar uma restrição por vários conjuntos

Uma cadeia ALS liga vários conjuntos quase bloqueados. Os conjuntos consecutivos utilizam candidatos comuns restritos para transmitir uma alternativa forçada de uma extremidade à outra.

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MestreMestre

Nice Loops: feche uma cadeia de inferências alternadas

Na notação por candidatos, um ciclo contínuo alterna ligações fortes e fracas em toda a volta, incluindo o fecho. Não escolhe um dos vértices como verdadeiro. Um ciclo descontínuo alterna exceto num candidato: duas ligações fracas que se encontram nesse candidato excluem-no; duas ligações fortes tornam-no verdadeiro. É necessário justificar cada ligação.

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Cadeias forçadas: compare todos os ramos

Uma cadeia forçada segue as consequências da escolha de um candidato. Numa cadeia baseada numa célula, considere todos os candidatos dessa célula; numa cadeia baseada numa unidade, considere todas as posições ainda possíveis de um algarismo numa linha, coluna ou bloco. Uma conclusão comum só é segura depois de verificar todos os casos iniciais. Uma contradição, por sua vez, refuta a hipótese que a originou.

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MestreMestre

Jellyfish com barbatana: peixe de quatro linhas com uma saída

Um Jellyfish com barbatana é um peixe de tamanho quatro com um ou mais candidatos de base adicionais fora das quatro colunas de cobertura.

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MestreMestre

Kraken fish: ligar cada barbatana ao alvo

Um Kraken fish é um padrão de peixe cujas barbatanas estão ligadas a um alvo através de cadeias de inferência, e não apenas por visibilidade direta.

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MestreMestre

Tentativa e erro: teste um candidato até chegar a uma contradição

A tentativa e erro assume temporariamente um candidato, segue apenas jogadas forçadas e verifica se o ramo conduz a uma contradição.

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